Главная Добро пожаловать Flash MX дает ответ Основные концепции Режим раскадровки Раскадровка Дополнительные эффекты Сжатие Превосходный звук Потоковая передача без буферизации Обработка видео во Flash Создание клипов Зеркальное отражение С обратной стороны Звук Музыка Подправляем звукозапись Добавляем графический интерфейс Просмотр отснятого материала Конкретные примеры Пора начинать
Реклама:
Таможенный брокер Континент - сборные грузы Европы Кореи |
Создание клипов 128 Раздел 1 . Основные концепции
5. Выделяем вторую кнопку и вводим в панели Действия следующий
код. Как и в случае с предыдущей кнопкой, индикатор воспроизведе-
ния отсылается к помеченному кадру:
on (release) {
if (_currentframe !=3) {
gotoAndPlay ("2");
6. Повторите то же самое с остальными кнопками, каждый раз прибав-
ляя единицу к номеру метки кадра; для последней кнопки код дол-
жен выглядеть так:
on (release) {
if (_currentframe !=6) {
gotoAndPlay ("5");
7. Покончив с этим делом, протестируйте фильм, теперь вы можете, на-
жимая на кнопки, переключать каналы. Разве не классный у нас по-
лучился пульт управления?
Проблема в том, что «помехи» мы видим только в самом начале, а кли-
пы зациклены, ведь мы им никаких дополнительных указаний не да-
вали. В каждый видеоклип следует вставить строчку ActionScript, что-
бы по окончании воспроизведения клипа индикатор воспроизведения
отсылался обратно к помехам.
8. Двойным щелчком на символе 1 _ballet в Библиотеке откройте его для
редактирования. Создайте новый слой и назовите его «actions».
9. Отыщите последний кадр видеок
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
© 2007 Узнай.info |