Главная
Добро пожаловать
Flash MX дает ответ
Основные концепции
Режим раскадровки
Раскадровка
Дополнительные эффекты
Сжатие
Превосходный звук
Потоковая передача без буферизации
Обработка видео во Flash
Создание клипов
Зеркальное отражение
С обратной стороны
Звук
Музыка
Подправляем звукозапись
Добавляем графический интерфейс
Просмотр отснятого материала
Конкретные примеры
Пора начинать

Реклама:
Таможенный брокер Континент - сборные грузы Европы Кореи

С обратной стороны


ффектов для Flash видео 155
5. Повторите три последних шага для второго видеоклипа из Библиоте-
ки, сначала поместив его в символ под названием «clip2», затем доба-
вив действие stop в последний кадр на монтажном столе, и переиме-
новав символ.
Теперь у вас в Библиотеке должно быть два фильма-символа, к име-
нам которых добавлено число кадров в клипе:
6. Вернитесь на основной монтажный стол и вставьте два новых слоя.
Переименуйте слои, сверху вниз: «actions», «clip2», «clipl»:
156 Раздел 1. Основные концепции
7. Теперь нужно расположить наши клипы в рабочей области. Перета-
щите копию символа clip2 в слой clip2, копию символа clip 1 в слой
clipl. Расположите оба по центру сцены.
8. Мы должны увеличить длину монтажного стола, чтобы она соответ-
ствовала продолжительности клипов. Так, если вы используете наш
исходный файл, в слое clipl должно быть 206 кадров, а в слое clip2 -
89 кадров. Если вы используете свои видеоклипы, эти значения бу-
дут другими.
9. Вставьте ключевые кадры (F6) в последний кадр каждого клипа.
Поскольку мой clip2 гораздо короче другого клипа (89 кадров против
t 20

1   
2   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15   


© 2007 Узнай.info