Главная
Добро пожаловать
Flash MX дает ответ
Основные концепции
Режим раскадровки
Раскадровка
Дополнительные эффекты
Сжатие
Превосходный звук
Потоковая передача без буферизации
Обработка видео во Flash
Создание клипов
Зеркальное отражение
С обратной стороны
Звук
Музыка
Подправляем звукозапись
Добавляем графический интерфейс
Просмотр отснятого материала
Конкретные примеры
Пора начинать

Реклама:
Таможенный брокер Континент - сборные грузы Европы Кореи

Звук


лом и
вставьте вырезанный участок звука при помощи Edit > Paste.
6. Хорошо, теперь нажмите кнопку перемотки к началу — Go to Start, и
снова воспроизведите последовательность.
Глава 6. Звук 167
На этот раз наши числа произносятся в правильном порядке, однако
меду числами 2 и 3 слишком длинная пауза — это досадно. Давайте
уберем ее и сделаем последовательность более равномерной. Пер-
вым делом, нам нужно измерить продолжительность типичной пау-
зы, чтобы знать, какое расстояние оставлять между 2 и 3.
7. Выделите паузу между числами 3 и 4 (это будет проще сделать при
небольшом увеличении) и взгляните на информационные поля в пра-
вом нижнем углу активного окна:
Два первых поля показывают время начала и конца нашего выделе-
ния, а третье — его продолжительность, — отлично, то, что нам нуж-
но!
Как видим, между словами у нас приблизительно по 0,4 секунды, это
значение мы и используем. Однако прежде надо вырезать тепереш-
нюю длинную паузу между числами 2 и 3.
8. Выделите тишину (пустое пространство) между 2 и 3:
168 Раздел 1. Основные концепции
ИВ I
Если бы это был реальный прое

1   
2   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14   


© 2007 Узнай.info