Главная
Добро пожаловать
Flash MX дает ответ
Основные концепции
Режим раскадровки
Раскадровка
Дополнительные эффекты
Сжатие
Превосходный звук
Потоковая передача без буферизации
Обработка видео во Flash
Создание клипов
Зеркальное отражение
С обратной стороны
Звук
Музыка
Подправляем звукозапись
Добавляем графический интерфейс
Просмотр отснятого материала
Конкретные примеры
Пора начинать

Реклама:
Таможенный брокер Континент - сборные грузы Европы Кореи

Подправляем звукозапись


Левая узловая Эффект Правая узловая
точка точка
Левый звуковой
канал
Временная диаграмма
Правый звуковой канал
Режим- отсчета времени
Режим отсчета
Воспроизвести/остановить прослушивание Увеличить/уменьшить кадров
Посмотрев на левый звуковой канал, вы увидите, что узловая точка
здесь находится у верхнего обреза окна, что означает полную громкость,
тогда как громкость правого канала установлена на ноль. Выбранный
186 Раздел 1. Основные концепции
эффект задает постепенное перемещение звука из одного канала в дру-
гой на протяжении всей звукозаписи (чтобы увидеть эффект целиком,
нужно уменьшить изображение звукозаписи):
Узловую точку можно перемещать в пределах окна, можно добавить
новую узловую точку, щелкнув где-либо на линии. Таким путем, к при-
меру, можно сделать так, чтобы переход происходил в последних сце-
нах фильма, а не с самого начала (обратите внимание, что в списке Эф-
фект (Effect) теперь указано Custom — «заказной»):

Вы можете добавить в рабочую область до восьми узловых точек, обо-
значающих этапы изменения звука. Может статься, что предустанов-
лен

1   
2   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14   


© 2007 Узнай.info