Главная Добро пожаловать Flash MX дает ответ Основные концепции Режим раскадровки Раскадровка Дополнительные эффекты Сжатие Превосходный звук Потоковая передача без буферизации Обработка видео во Flash Создание клипов Зеркальное отражение С обратной стороны Звук Музыка Подправляем звукозапись Добавляем графический интерфейс Просмотр отснятого материала Конкретные примеры Пора начинать
Реклама:
Таможенный брокер Континент - сборные грузы Европы Кореи |
Подправляем звукозапись Левая узловая Эффект Правая узловая
точка точка
Левый звуковой
канал
Временная диаграмма
Правый звуковой канал
Режим- отсчета времени
Режим отсчета
Воспроизвести/остановить прослушивание Увеличить/уменьшить кадров
Посмотрев на левый звуковой канал, вы увидите, что узловая точка
здесь находится у верхнего обреза окна, что означает полную громкость,
тогда как громкость правого канала установлена на ноль. Выбранный
186 Раздел 1. Основные концепции
эффект задает постепенное перемещение звука из одного канала в дру-
гой на протяжении всей звукозаписи (чтобы увидеть эффект целиком,
нужно уменьшить изображение звукозаписи):
Узловую точку можно перемещать в пределах окна, можно добавить
новую узловую точку, щелкнув где-либо на линии. Таким путем, к при-
меру, можно сделать так, чтобы переход происходил в последних сце-
нах фильма, а не с самого начала (обратите внимание, что в списке Эф-
фект (Effect) теперь указано Custom — «заказной»):
Вы можете добавить в рабочую область до восьми узловых точек, обо-
значающих этапы изменения звука. Может статься, что предустанов-
лен
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
© 2007 Узнай.info |