Главная Добро пожаловать Flash MX дает ответ Основные концепции Режим раскадровки Раскадровка Дополнительные эффекты Сжатие Превосходный звук Потоковая передача без буферизации Обработка видео во Flash Создание клипов Зеркальное отражение С обратной стороны Звук Музыка Подправляем звукозапись Добавляем графический интерфейс Просмотр отснятого материала Конкретные примеры Пора начинать
Реклама:
Таможенный брокер Континент - сборные грузы Европы Кореи |
Подправляем звукозапись я еще, но лучше остановиться,
пока мы в выигрыше!
18. Сохраните ваш фильм и закройте его.
Заключение
Работая со звуком во Flash MX (как, впрочем, и с другими видами ин-
формации) , важно найти правильный баланс между качеством и разме-
ром файла; об этом следует помнить как на этапе предварительной под-
готовки, так и в процессе импортирования.
Не исключено, что те возможности управления звуком, которые дос-
тупны непосредственно из интерфейса Flash MX и инспектора Пара-
метры, вы сочтете недостаточными. В следующей главе мы пойдем даль-
ше и научимся более сложным манипуляциям со звуком, рассматривая
звукозапись как программный объект и используя для управления
ActionScript.
ГЛАВА
Объект типа
Sound
Краткое содержание главы:
• свойства и методы, присущие объекту Sound;
• как управлять объектом Sound посредством ActionScript;
• создание при помощи ActionScript динамического МРЗ-проигрыва-
теля.
В предыдущей главе мы научились помещать звукозаписи на монтаж-
ный стол, организовывать их потоковую передачу, немного управлять
ими при помощи диалогового окна Редактирова
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
© 2007 Узнай.info |