Главная Добро пожаловать Flash MX дает ответ Основные концепции Режим раскадровки Раскадровка Дополнительные эффекты Сжатие Превосходный звук Потоковая передача без буферизации Обработка видео во Flash Создание клипов Зеркальное отражение С обратной стороны Звук Музыка Подправляем звукозапись Добавляем графический интерфейс Просмотр отснятого материала Конкретные примеры Пора начинать
Реклама:
Таможенный брокер Континент - сборные грузы Европы Кореи |
Подправляем звукозапись до 100 (полностью вправо). По умолчанию setPan установлен на О,
то есть звуковая панорама расположена по центру, без смещения.
setVolume
Позволяет изменять громкость объекта Sound от 0 (тишина) до 100 (пол-
ная громкость). Значение по умолчанию равно 100.
Глава 7. Объект типа Sound 193
loadSound
Теперь, с помощью этого нового метода, Flash MX позволяет импорти-
ровать файлы МРЗ... и даже более того! Flash может не только импорти-
ровать МРЗ-файл, но и организовать его потоковую передачу. В следую-
щем примере определяется файл МРЗ и указывается, что его передача в
фильм должна вестись потоком:
mySound.loadSound (http://www.yourhomepage.com/discopop.mp3, true);
Если значение параметра isStreaming равно true, идет потоковая пе-
редача звука. Если же false — Flash импортирует МРЗ как звуковое со-
бытие, то есть загружает полностью, прежде чем воспроизвести.
Таким образом, теперь во Flash MX можно создать динамический МРЗ
проигрыватель.
Дополнительные методы
Существует несколько методов, позволяющих получить текущие зна-
чения объекта Sound, в том числе getPan и getVolume. Что более важн
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
© 2007 Узнай.info |