Главная
Добро пожаловать
Flash MX дает ответ
Основные концепции
Режим раскадровки
Раскадровка
Дополнительные эффекты
Сжатие
Превосходный звук
Потоковая передача без буферизации
Обработка видео во Flash
Создание клипов
Зеркальное отражение
С обратной стороны
Звук
Музыка
Подправляем звукозапись
Добавляем графический интерфейс
Просмотр отснятого материала
Конкретные примеры
Пора начинать

Реклама:
Таможенный брокер Континент - сборные грузы Европы Кореи

Подправляем звукозапись


до 100 (полностью вправо). По умолчанию setPan установлен на О,
то есть звуковая панорама расположена по центру, без смещения.
setVolume
Позволяет изменять громкость объекта Sound от 0 (тишина) до 100 (пол-
ная громкость). Значение по умолчанию равно 100.
Глава 7. Объект типа Sound 193
loadSound
Теперь, с помощью этого нового метода, Flash MX позволяет импорти-
ровать файлы МРЗ... и даже более того! Flash может не только импорти-
ровать МРЗ-файл, но и организовать его потоковую передачу. В следую-
щем примере определяется файл МРЗ и указывается, что его передача в
фильм должна вестись потоком:
mySound.loadSound (http://www.yourhomepage.com/discopop.mp3, true);
Если значение параметра isStreaming равно true, идет потоковая пе-
редача звука. Если же false — Flash импортирует МРЗ как звуковое со-
бытие, то есть загружает полностью, прежде чем воспроизвести.
Таким образом, теперь во Flash MX можно создать динамический МРЗ
проигрыватель.
Дополнительные методы
Существует несколько методов, позволяющих получить текущие зна-
чения объекта Sound, в том числе getPan и getVolume. Что более важн

1   
2   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14   


© 2007 Узнай.info