Главная Добро пожаловать Flash MX дает ответ Основные концепции Режим раскадровки Раскадровка Дополнительные эффекты Сжатие Превосходный звук Потоковая передача без буферизации Обработка видео во Flash Создание клипов Зеркальное отражение С обратной стороны Звук Музыка Подправляем звукозапись Добавляем графический интерфейс Просмотр отснятого материала Конкретные примеры Пора начинать
Реклама:
Таможенный брокер Континент - сборные грузы Европы Кореи |
Добавляем графический интерфейс На данный момент наше приложение не слишком «умно», не знает
пределов громкости и баланса, и пользователь может задрать уровни в
область искажений. В следующем упражнении мы установим ограни-
чения, чтобы уровни баланса и громкости не могли выйти за пределы
надлежащих значений.
Добавляем графический интерфейс
Мы можем усовершенствовать наше маленькое приложение, добавив
кнопки «плюс» и «минус»; тем самым мы дадим пользователю нечто бо-
лее похожее на графический интерфейс и вернем ему возможность ком-
фортабельно управлять звуком при помощи мыши.
1. Если вы еще не закрыли sound_app_l.fla, созданный в последнем
упражнении, сохраните его как sound_app_2.fla, и мы начнем пост-
роение нашего интерфейса.
2. Вставьте новый слой под названием «small buttons». В кадре 1 нари-
суйте маленький квадратик и преобразуйте его в графический сим-
вол (F8) под названием «small square». Это будет базовая форма для
четырех кнопок.
3. Теперь выделите этот графический символ и преобразуйте его в сим-
вол-кнопку под названием «plus volume button». На монтажный стол
plus volume button добавьте новый слой и в не
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
© 2007 Узнай.info |