Главная
Добро пожаловать
Flash MX дает ответ
Основные концепции
Режим раскадровки
Раскадровка
Дополнительные эффекты
Сжатие
Превосходный звук
Потоковая передача без буферизации
Обработка видео во Flash
Создание клипов
Зеркальное отражение
С обратной стороны
Звук
Музыка
Подправляем звукозапись
Добавляем графический интерфейс
Просмотр отснятого материала
Конкретные примеры
Пора начинать

Реклама:
Таможенный брокер Континент - сборные грузы Европы Кореи

Добавляем графический интерфейс


На данный момент наше приложение не слишком «умно», не знает
пределов громкости и баланса, и пользователь может задрать уровни в
область искажений. В следующем упражнении мы установим ограни-
чения, чтобы уровни баланса и громкости не могли выйти за пределы
надлежащих значений.
Добавляем графический интерфейс
Мы можем усовершенствовать наше маленькое приложение, добавив
кнопки «плюс» и «минус»; тем самым мы дадим пользователю нечто бо-
лее похожее на графический интерфейс и вернем ему возможность ком-
фортабельно управлять звуком при помощи мыши.
1. Если вы еще не закрыли sound_app_l.fla, созданный в последнем
упражнении, сохраните его как sound_app_2.fla, и мы начнем пост-
роение нашего интерфейса.
2. Вставьте новый слой под названием «small buttons». В кадре 1 нари-
суйте маленький квадратик и преобразуйте его в графический сим-
вол (F8) под названием «small square». Это будет базовая форма для
четырех кнопок.
3. Теперь выделите этот графический символ и преобразуйте его в сим-
вол-кнопку под названием «plus volume button». На монтажный стол
plus volume button добавьте новый слой и в не

1   
2   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14   


© 2007 Узнай.info