Главная
Добро пожаловать
Flash MX дает ответ
Основные концепции
Режим раскадровки
Раскадровка
Дополнительные эффекты
Сжатие
Превосходный звук
Потоковая передача без буферизации
Обработка видео во Flash
Создание клипов
Зеркальное отражение
С обратной стороны
Звук
Музыка
Подправляем звукозапись
Добавляем графический интерфейс
Просмотр отснятого материала
Конкретные примеры
Пора начинать

Реклама:
Таможенный брокер Континент - сборные грузы Европы Кореи

Добавляем графический интерфейс


-
ет, то падает («плавает»).
В последней секции, после оператора if, происходят две вещи: значе-
ние переменной volumeChange обновляется, затем она используется
для установления соответствующей громкости звука.
7. Что ж, не знаю, все ли вы поняли; в любом случае, проверьте фильм.
Возможно, все станет понятнее, когда вы это услышите. Громкость
непрерывно изменяется от максимума до минимума и обратно:
202 Раздел 1. Основные концепции
Если вам кажется, что «волны» слишком медленные, попробуйте увели-
чить значение переменной скорости, и вы сразу почувствуете резуль-
тат. Из этого вы легко сможете сделать эффект плавающей панорамы,
когда звук «уходит» то в левый канал, то в правый. Все, что для этого
нужно — изменить значение минимума в операторе if: -100 вместо 0, а
также заменить последнюю стрекуна mySound.setPan (volumeChange);.
Кроме того, неплохо было бы дать переменным более точные имена,
такие, как panChange и panAdd, это я оставляю на ваше усмотрение.
Если будете тестировать этот эффект плавающей панорамы, не за-
будьте расставить пошире колонки.
А теперь пойдем еще дальше и оживим на

1   
2   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14   


© 2007 Узнай.info