Главная Добро пожаловать Flash MX дает ответ Основные концепции Режим раскадровки Раскадровка Дополнительные эффекты Сжатие Превосходный звук Потоковая передача без буферизации Обработка видео во Flash Создание клипов Зеркальное отражение С обратной стороны Звук Музыка Подправляем звукозапись Добавляем графический интерфейс Просмотр отснятого материала Конкретные примеры Пора начинать
Реклама:
Таможенный брокер Континент - сборные грузы Европы Кореи |
Добавляем графический интерфейс -
ет, то падает («плавает»).
В последней секции, после оператора if, происходят две вещи: значе-
ние переменной volumeChange обновляется, затем она используется
для установления соответствующей громкости звука.
7. Что ж, не знаю, все ли вы поняли; в любом случае, проверьте фильм.
Возможно, все станет понятнее, когда вы это услышите. Громкость
непрерывно изменяется от максимума до минимума и обратно:
202 Раздел 1. Основные концепции
Если вам кажется, что «волны» слишком медленные, попробуйте увели-
чить значение переменной скорости, и вы сразу почувствуете резуль-
тат. Из этого вы легко сможете сделать эффект плавающей панорамы,
когда звук «уходит» то в левый канал, то в правый. Все, что для этого
нужно — изменить значение минимума в операторе if: -100 вместо 0, а
также заменить последнюю стрекуна mySound.setPan (volumeChange);.
Кроме того, неплохо было бы дать переменным более точные имена,
такие, как panChange и panAdd, это я оставляю на ваше усмотрение.
Если будете тестировать этот эффект плавающей панорамы, не за-
будьте расставить пошире колонки.
А теперь пойдем еще дальше и оживим на
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
© 2007 Узнай.info |