Главная
Добро пожаловать
Flash MX дает ответ
Основные концепции
Режим раскадровки
Раскадровка
Дополнительные эффекты
Сжатие
Превосходный звук
Потоковая передача без буферизации
Обработка видео во Flash
Создание клипов
Зеркальное отражение
С обратной стороны
Звук
Музыка
Подправляем звукозапись
Добавляем графический интерфейс
Просмотр отснятого материала
Конкретные примеры
Пора начинать

Реклама:
Таможенный брокер Континент - сборные грузы Европы Кореи

Добавляем графический интерфейс


ш плавающий звук визу-
альным элементом — видеоклипом.
Видео «плавает» вместе со звуком
Мы собираемся сделать так, чтобы альфа-фактор нашего видео «плавал»
так же, как звук в предыдущем упражнении, от 0% до 100%. При этом
мы можем использовать одни и те же переменные для управления и зву-
ком, и видео.
1. Продолжая работать с тем же самым фильмом, создайте новый
фильм-символ (Ctrl + F8) под названием «video».
2. Импортируйте видео файл в фильм-символ video. Я использовал
halfpipe.mov, если хотите, скачайте его и вы.
3. Вернувшись на основной монтажный стол, вставьте новый слой под
названием «video».
4. Выделив кадр 1 этого слоя, перетащите копию фильма-символа video
на основную сцену и присвойте копии имя «myVid»:
Глава 7. Объект типа Sound 203
5. Теперь вновь откройте панель Действия (Actions) для кадра 1 слоя
actions. После последней строки, но внутри фигурных скобок вставьте
следующий код:
myVid._alpha = volumeChange;
Окончательный вид кода должен быть таким:
Щ [»j Действия для кадра 1 имени слоя actions
I speed - i;
IvolumeChange щ 100;
IvolumeAdd * speed;
1   
2   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14   


© 2007 Узнай.info