Главная Добро пожаловать Flash MX дает ответ Основные концепции Режим раскадровки Раскадровка Дополнительные эффекты Сжатие Превосходный звук Потоковая передача без буферизации Обработка видео во Flash Создание клипов Зеркальное отражение С обратной стороны Звук Музыка Подправляем звукозапись Добавляем графический интерфейс Просмотр отснятого материала Конкретные примеры Пора начинать
Реклама:
Таможенный брокер Континент - сборные грузы Европы Кореи |
Пора начинать щаем на уже известном нам
базовом фильме. Если нужно добавить или удалить какой-то из пара-
метров управления, то нам придется сделать это всего один раз с фай-
лом незначительного размера. Следовательно, его экспорт займет на-
много меньше времени.
Начало и остановка воспроизведения
Перед тем как набрасываться на работу, откройте файлл^ео_Ьазе_2.5\\гГ
и пощелкайте кнопками, имитирующими управление обычным проиг-
рывателем. Примерно то же самое мы должны получить в итоге.
1. Откройте файл video_base.fla и измените слой boxes, как показано
на рисунке. Не забудьте, что под видео должно по-прежнему остать-
ся пространство размером 360x360.
2. Создайте пять новых кнопок и поместите их на кадр 1 слоя buttons.
Их внешний вид, как и в случае с кнопками выбора клипа, я решил
сделать максимально скромным — прямоугольник с текстом.
Глава 9. Внутри Flash 235
3. Щелкните на кнопке PLAY и введите на панели Действия следующий
код:
on (release) {
videojnc.play ();
Первая строка указывает Flash, что когда кто-то щелкнет на данной
кнопке и затем отпустит кнопку мыши, должно что-то произойти. А в
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
© 2007 Узнай.info |