Главная Добро пожаловать Flash MX дает ответ Основные концепции Режим раскадровки Раскадровка Дополнительные эффекты Сжатие Превосходный звук Потоковая передача без буферизации Обработка видео во Flash Создание клипов Зеркальное отражение С обратной стороны Звук Музыка Подправляем звукозапись Добавляем графический интерфейс Просмотр отснятого материала Конкретные примеры Пора начинать
Реклама:
Таможенный брокер Континент - сборные грузы Европы Кореи |
Обработка видео во Flash ли его значение — «истина», то:
• запомнить сумму номера текущего кадра видео + 5
• переместить указатель воспроизведения к кадру, номер которого
равен запомненному числу.
Если же флаг — не истина, все действия, заключенные в фигурные
скобки после оператора if, игнорируются. Здесь frame — переменная,
контейнер для хранения информации, которая впоследствии может
быть использована во Flash. Вероятно, вы заметили, что моя перемот-
ка несколько быстрее, чем обычно, ведь проходится 5 кадров за раз.
3. Проверьте фильм. При нажатии кнопки перемотки фильм должен ус-
коряться, но только пока вы не отпустите кнопку мыши. Если хотите
снизить скорость перемотки, достаточно просто заменить в преды-
дущем скрипте «5» на другое, меньшее, число.
4. Теперь так же обойдемся с кнопкой перемотки назад («rewind
button»). Выделите ее и введите следующий код:
120 Раздел 1. Основные концепции
on (press) {
joot.frwd = true;
}
on (release) {
joot.frwd = false;
}
Как видите, действия те же самые, только имя флага другое.
5. Выделите в сцене видеоклип и вставьте перед последней фигурной
скоб
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
© 2007 Узнай.info |