Главная Добро пожаловать Flash MX дает ответ Основные концепции Режим раскадровки Раскадровка Дополнительные эффекты Сжатие Превосходный звук Потоковая передача без буферизации Обработка видео во Flash Создание клипов Зеркальное отражение С обратной стороны Звук Музыка Подправляем звукозапись Добавляем графический интерфейс Просмотр отснятого материала Конкретные примеры Пора начинать
Реклама:
Таможенный брокер Континент - сборные грузы Европы Кореи |
Обработка видео во Flash ениях — он указывает нашему ви-
део (vid) перейти к следующему кадру. Таким образом, при каждом
нажатии на эту кнопку видео будет продвигаться вперед на один кадр.
10. Выделите кнопку перехода на кадр назад и в панели Действия введите:
on (release) {
joot.vid. prevFrame();
Снова знакомый код — за исключением метода prevFrame: это всего
лишь сокращение от «previous frame» — предыдущий кадр. Совер-
шается, естественно, переход на один кадр назад.
118 Раздел 1. Основные концепции
11. Теперь у нас имеются кнопки покадрового перехода. Просто, а? Про-
тестируйте фильм, и продолжим. Только не забудьте, что на данный
момент работают только четыре кнопки.
12. Последняя из наших кнопок — «random button» — иллюстрирует воз-
можность перехода к любому кадру видеоклипа. Выделите в сцене
кнопку перехода к случайному кадру и введите следующий код в па-
нели Действия:
on (release) {
joot.vid.gotoAndStop (Math.round (Math.random ()*116)};
}
Ну да, это выглядит немного посложнее, но это просто из-за ужасно-
го количества скобок. Этот код попросту говорит: «Когда пользова-
тель нажмет на кноп
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
© 2007 Узнай.info |