Главная
Добро пожаловать
Flash MX дает ответ
Основные концепции
Режим раскадровки
Раскадровка
Дополнительные эффекты
Сжатие
Превосходный звук
Потоковая передача без буферизации
Обработка видео во Flash
Создание клипов
Зеркальное отражение
С обратной стороны
Звук
Музыка
Подправляем звукозапись
Добавляем графический интерфейс
Просмотр отснятого материала
Конкретные примеры
Пора начинать

Реклама:
Таможенный брокер Континент - сборные грузы Европы Кореи

Обработка видео во Flash


ениях — он указывает нашему ви-
део (vid) перейти к следующему кадру. Таким образом, при каждом
нажатии на эту кнопку видео будет продвигаться вперед на один кадр.
10. Выделите кнопку перехода на кадр назад и в панели Действия введите:
on (release) {
joot.vid. prevFrame();
Снова знакомый код — за исключением метода prevFrame: это всего
лишь сокращение от «previous frame» — предыдущий кадр. Совер-
шается, естественно, переход на один кадр назад.
118 Раздел 1. Основные концепции
11. Теперь у нас имеются кнопки покадрового перехода. Просто, а? Про-
тестируйте фильм, и продолжим. Только не забудьте, что на данный
момент работают только четыре кнопки.
12. Последняя из наших кнопок — «random button» — иллюстрирует воз-
можность перехода к любому кадру видеоклипа. Выделите в сцене
кнопку перехода к случайному кадру и введите следующий код в па-
нели Действия:
on (release) {
joot.vid.gotoAndStop (Math.round (Math.random ()*116)};
}
Ну да, это выглядит немного посложнее, но это просто из-за ужасно-
го количества скобок. Этот код попросту говорит: «Когда пользова-
тель нажмет на кноп

1   
2   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14   


© 2007 Узнай.info